本课程为产品经理进阶高端课程,以workshop实战的方式详解互联网时代下的产品设计思路及未来走向,以用户故事地图的方式演绎互联网产品需求分析的全流程,并涵盖用户体验、需求挖掘、原型设计三个方面,学员分组实践产品的从用户群定位、痛点分析直至竞品分析、原型创建及可用性测试的全过程。
课程是针对移动平台产品及传统Web产品的用户体验设计,从设计师的角度阐述产品设计理念。深入浅出,在短时间内掌握产品的项目干系人沟通、功能定位、用户研究、人机交互、用户界面、提升易用性、包括个性化设计思路以及原型驱动的敏捷设计全流程。
课程知识覆盖全面,涵盖用户体验设计(UED)、交互设计(IXD)、图形界面设计(UID)、iOS、Android及Windows产品的设计规范、用户研究、原型驱动、设计流程等等。通过现场实践的方式,使所有的知识点都能得到印证和落地,直观、细致,提高经验积累。
过程以轻松、活跃的互动为主,使学习的过程充满了主动性和趣味性。课程结束后提供给学员完备的资料,以便学员在各方面的巩固及积累。
目标
1、掌握用户故事地图的操作流程
2、掌握纸面原型脚本设计方法并使用原型规划业务流程和交互方式
3、理解互联网思维、产品细节打造及以用户为中心的UCD设计理念
4、还原用户使用场景
5、掌握规范化设计及交互流程
6、掌握专业的用户研究和可用性测试的方法
7、掌握专业的用户研究和可用性测试的方法
课程时长
2天(12H)
受众人群
本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员以及与产品打造、开发相关的其它人员,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。
学员需具备对移动互联网工作的初级了解,并对产品需求分析、用户研究、用户体验的概念及重要性有一定的认知。
分享提纲
1.一张纸一支笔我们开始设计 | 1.1 想象力与图解力 1.2原型驱动的用户体验设计 1.3 需求与非需求 1.4 提出用户故事 1.5 用户细分 |
2.需求挖掘 | 2.1 以用户为中心的UCD设计 2.2 痛点还是动机 2.3规划人物角色 2.4 用户研究 2.5 故事场景还原 2.6 用户心理模型 |
3.产品落地 | 3.1 设计师的“头脑风暴” 3.2 跨界与敏捷 3.3 发散性思维训练 3.4 差异化与竞品分析 3.5 有连贯、有情节,做成故事板 3.6 用POP测试你的布局 |
4.人机交互与操作流程 | 4.1 关于导航 4.2 关于扁平化设计 4.3 信息架构与操作逻辑 4.4 从人体工程学理解交互 4.5 优化视觉结构 4.6 界面的视觉引导 |
5.原型驱动与可用性测试 | 5.1 用原型驱动设计 5.2 原型的保真度 5.3专业的可用性测试 5.4 轻量级还是重量级 5.5 可用性现场实践 |
6.三大平台的规范交互设计 | 6.1 iOS平台的规范导航 6.2 模态情景与设计理念 6.3 Android平台的设计理念 6.4 Material Design 6.5 微软独特的Metro UI |
7、个性化的跨平台设计 | 7.1图形元素与构成理念 7.2做有个性的产品 7.3 产品的色彩因素 7.4空间与版面 7.5 GUI与视觉传达 7.6铺开迎宾地毯(图标、启动与引导) |
8、完成设计 | 8.1 走向地下的可用性测试 8.2 “战胜”项目干系人 8.3 与敏捷团队合作 8.4 上线之后与改版更新 |
Dau Zhao
百林哲咨询(北京)有限公司专家团队成员
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