课程简介
本课程针对移动平台产品的交互和用户体验设计,从设计师的角度阐述产品设计理念。深入浅出,在短时间内掌握产品的项目干系人沟通、功能定位、用户研究、人机交互、用户界面、提升易用性、以及个性化设计思路以及原型驱动的敏捷设计全流程。
课程知识覆盖全面,涵盖iOS、Android的手机和平板电脑从项目规划、原型创建直到高保真的个性化原型设计的全套过程。
通过经典案例的从市场定位到设计完成的全程跟踪,使所有的知识点都能得到印证和落地,更加直观、细致,提高经验积累。
整个课程从项目分析、规范设计到个性创意的过程,体现了教学内容超强的针对性和高度的专业水准。
授课过程中采用原型驱动授课模式,从原型案例入手讲解知识点。
从头到尾都由讲师来主导太枯燥了,我们加入了轻松、活跃的互动环节,使学习的过程充满了主动性和趣味性。
课程结束后,所有课程PPT以及原型者资料完全提供给学员,以便学员技术巩固及资料积累。
核心要点
1.原型驱动用户体验设计的工作流程
2.项目的功能定位和用户研究。
3.敏捷设计原则及创意方法。
4.绘制原型草图
5.应用的导航方式和控件设置规范化。
6.低保真原型和应用的可用性测试。
7.应用界面的个性化设计。
8.图标设计及启动画面。
课程周期
2天(12H)
受众人群
本课程适用于交互、UI设计师和产品经理,同时对移动应用开发人员和项目经理提供诸多帮助,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。
学员无需任何基础系统,只要对互联网平台有简单的了解,并对设计及相关工作有兴趣就可以。
课程大纲
第一天 (上午) | 1.移动应用的设计流程 | 1.1互联网思维与产品设计 1.2 封闭的iOS与开放的Android 1.3移动设备与移动产品 1.4用户体验设计的流程 1.5原型驱动与敏捷设计 |
2.用户研究与产品定位 | 2.1以用户为中心的UCD设计 2.2 iOS人机交互指南 2.3 竞品分析与规范化设计 2.4 用户细分与用户群分析 2.4 设计师的用户研究 2.5定量研究与用户体验验证 2.6 定性研究与可用性测试 | |
3.产品创意和原型草图 | 3.1 会玩“头脑风暴”吗? 3.2 用草图记录想法和创意 3.3 绘制原型草图 3.4 有连贯、有情节,做成故事板 3.5 原型草图的种类和形式 3.6 原型工具和草图软件 3.5 原型草图的种类和形式 | |
第一天 (下午) | 4.互动环节 | 1、分组,选定主题 2、细分目标用户,画出人物角色卡片 3、图解力竞赛 |
5.移动设备的交互特点 | 5.1iOS与Android设备比较 5.2移动设备的人体工程学特点 5.3单手操作还是双手操作 5.4善待指尖 5.5 移动应用的视觉因素 5.6优化视觉结构 5.7 关于屏幕的旋转 5.7移动应用的跨设备移植 | |
第二天 (上午) | 6.移动应用的布局和导航方式 | 6.1关于导航 6.2 iOS的传统导航与模态情景 6.3 Android平台的Material Design 6.4规范化布局 6.5应用的跨平台设计和移植 |
7.移动应用的个性化设计 | 7.1做有个性的应用 7.2图形元素与构成理念 7.3移动应用的个性化布局 7.4 界面的色彩因素 7.5 iOS与Android的字体比较 7.6空间与版面设计 7.7拟物化还是扁平化 | |
第二天 (下午) | 8.互动环节 | 1、做一次设计师的头脑风暴 2、画出原型草图 3、产品视觉体验热身 |
9.图标设计和启动画面 | 9.1图标设计的三大原则 9.2启动图标 9.3工具栏图标 9.4 iOS与Android平台的图标规范 9.4移动应用的启动画面 9.5铺开迎宾地毯 | |
10.产品测试与发布 | 10.1走向地下的可用性测试 10.2设计评审 10.4上线之后 10.5在敏捷团队中进行设计 |
Dau Zhao
百林哲咨询(北京)有限公司专家团队成员
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